YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地
在特定场景下,不死毙

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不过在该热修复上线前,对于持续在比赛中受挫的玩家,经复活后再次进行跳跃操作时触发。有趣的是,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,但此次BUG显然不属于此类。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地
在特定场景下,不死毙

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不过在该热修复上线前,对于持续在比赛中受挫的玩家,经复活后再次进行跳跃操作时触发。有趣的是,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,但此次BUG显然不属于此类。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。”
